Wickling, mum ışığında roguelite kart koşularını, ürkütücü dünya inşasıyla harmanlıyor.
Wickling: Karanlık Roguelite RPG, bir mum yaratığını 50 bölüm gecesi boyunca kart tabanlı karşılaşmaların bir günlüğü aracılığıyla gönderiyor; burada her gün bir savaş, tapınak, pazar veya tuzak var. SolidProd, taktik seçim, kalıcı yetenek ilerlemesi ve sınıf çeşitliliğine odaklanan mobil sıralı RPG'yi inşa ediyor. Oyun, kısa, gergin Android oturumlarını ve karanlık fantezi atmosferini tercih eden oyunculara uygun olup, sekiz Çağrı, on iki bölge ve hareket halindeyken denemeler için çevrimdışı oynanabilirlik sunuyor.
Hangi tür oyun, taktik kart hamleleriyle umudu ateşlemenizi ister?
Wickling, sıralı tabanlı savaş ile roguelite döngüsünü birleştiriyor: günlük her günü bir kart olarak sunuyor ve temel döngü bu kartları çözmek, kaynakları ve Resolve'u yönetmek. Oyun, 12 bölge boyunca 50 bölüm haritalıyor, bu nedenle hedef odaklı döngü uzun ama tek oturumluk karşılaşmalara bölünmüş durumda ve sınıfınıza, ekipmanınıza ve seçtiğiniz iyiliklere göre savaşta otomatik olarak çözülüyor.
Anlamlı sınıf ve ilerleme seçimleri sunuyor mu?
Sınıf sistemi, her biri benzersiz silahlar ve iyiliklerle sekiz farklı Calling sağlıyor ve kalıcı büyüme yetenekler, beş seviyeli silahlar ve dört ekipman nadirliği aracılığıyla ortaya çıkıyor. Resolve, sürekli bir ilerleme işlevi görüyor: yenilgiler, gelecekteki denemeleri güçlendiren Resolve sağlıyor. Her seferlik seçimler ve kalıcı yetenek yükseltmeleri kombinasyonu, farklı Callings ve ekipman nadirlikleri ile tekrar eden gecelerde denemeyi teşvik ediyor.
Oyun, mobilde atmosferini ve arayüzünü nasıl sunuyor?
Ayarlama, Fener düştükten sonra sonsuz gece dünyası; Moth Meadow ve Glass Desert gibi bölgelerle dolu; bu isimler tonu ve keşfi çerçeveliyor. Ses ve görsel tasarım karanlık fanteziyi vurgularken, 37 MB'lık bir yükleyici, mobil donanım için kaynak taleplerini düşük tutuyor. Günlük arayüzü, keşfi ayrı kartlara dönüştürüyor, bu da kısa mobil oturumlar ve taşınabilir navigasyon için uygun.
Zorluk ve tempo roguelite oyuncuları için uygun mu?
Savaş otomatik olarak gerçekleşiyor ama stratejik hazırlığa bağlı: sınıf seçimi, ekipman ve hediye seçimleri sonuçları belirliyor. Erken geri bildirim, roguelite beklentileriyle tutarlı yüksek bir zorluk eğrisi not ediyor ve gerekli hesapların olmaması ile çevrimdışı oyun, solo pratik yapmayı destekliyor. Otomatik savaş çözümünü kabul eden oyuncular, anlık kontrolü Resolve ve yetenek planlamasında meta düzey strateji için değiş tokuş ediyorlar.
Özetle, taktik oyuncular için sabırlı, atmosferik bir roguelite
Wickling, karanlık, yavaş ilerleme ve birçok denemede farklı Çağrılarla deneme yapmayı seven oyunculara hitap ediyor. Otomatik savaş sonuçlarını kabul etmeyi ve sabrı gerektirirken, Azim ve kalıcı yetenek gelişimi tekrar eden denemeleri ödüllendiriyor. Kısa Android oturumlarında hızlı, taktiksel karar verme arayan oyuncular amaçlı derinlik bulmalıdır; her savaşta doğrudan kontrol talep edenler diğer sıra tabanlı başlıkları tercih edebilir.
